主动武学分为3种:外功,内功,轻功。
外功:此类武学所造成的伤害会占用较多的武力属性。
内功:此类武学所造成的伤害会占用较多的内力属性。
轻功:此类武学所造成的伤害会占用较多的身法属性。
主动武学的伤害类型分为5种:单体,溅射,横扫,贯穿,全体。
单体:对一个敌人造成伤害。
溅射:对目标及周围敌人造成伤害。
横扫:对横排所有敌人造成伤害。
贯穿:对竖排所有敌人造成伤害。
全体:对所有敌人造成伤害。
被动心法的加成效果分为2种:成长属性加成,非成长属性加成。
成长属性加成:气血,武力,内力,身法,防御。
非成长属性加成:命中,闪避,暴击,抗暴,会心。