在武侠q传游戏中,弟子的属性可以分文成长属性以及非成长属性,成长属性会随着弟子的等级提升而提升,而非成长属性只能通过装备或者阵法获得属性加成,下面小编跟大家讲解下弟子属性系统。
弟子属性
气血:弟子的血量,也会影响回合数耗尽后的内力比拼结果。头饰可提供大量气血属性。
武力:武力值越高,弟子的普通攻击和释放武功时的伤害越高。武器可提供大量武力属性。
内力:当你受到武学伤害时,内力值越高,化解武学伤害的几率越大,减少的伤害也越多,同时在决战阶段比拼内力时,内力值越高越占优势。饰品可提供大量内力属性。
身法:身法决定战斗中每回合的出手顺序,同时还和反击有关。鞋子可提供大量身法属性。
防御:弟子的防御高低影响所受到的伤害程度,防御越高,受普通攻击和武功攻击的伤害越低。服饰可提供大量防御属性。
真气:弟子的真气值决定了能够装备武学的数量,越高级的武学需要占用越多的真气值。真气值随着弟子等级提升而提升。
注意的是,弟子的物理、内力以及身法属性会对相应武功加成伤害,举个简单的例子来说,小编以甲级弟子东方不败为例,下图是测试出来的数据。
非成长属性(附加属性)
命中:命中越高,普通攻击越不易出现闪避。
闪避:闪避越高,躲开普通攻击的机会越大。
暴击:暴击越高,普通攻击和武学所造成的伤害越易出现暴击。
抗暴:抗暴越高,被普通攻击和武学攻击暴击的可能性越低。
会心:会心越高,普通攻击和武学所造成的暴击伤害越大。
不管是成长属性或者非成长属性,对弟子本身都很重要,所以在考虑成长属性方面,玩家首先要做的就是不断的提高弟子的等级,而在非成长属性方面,要考虑的就是阵法或者装备,综合两个属性,弟子才会强大。好啦,关于武侠q传的弟子属性就介绍到这边咯,更多精彩内容,尽在武侠q传琵琶网专区