《武侠Q传》这款手机游戏虽然有点坑,不过小编还是挺喜欢这款手游的。接下来让我们转入正题:在这款游戏中“勇闯魔教总坛”的系统玩法(以下简称“血战”)对于非R以及小R玩家来说就是游戏中元宝的主要来源。血战的元宝奖励一共可分为2种:一种为血战的排名;一种为血战时每过5关的随机奖励。由于过关给的奖励过于随机性了,因此想要每次都有固定元宝拿的话,冲排名无疑是玩家们的主要任务,而排名想要提高就要过更多的关卡获得更多的星星,那么我们该如何做到呢?接下来就让小编为玩家们解惑。
阵容认知
在武侠Q传这款游戏中弟子很多,那么我们首先就要对自己门下的弟子要有一个认知,然后才能对弟子阵型进行定位,目前游戏中弟子的类型有:外功兼身法、内功兼外功、内功兼身法等,不懂特性的含义的话可以看下这篇“解说弟子特性”,然后根据弟子类型选择适合的英雄和阵型,小编是认为队伍的组成最好选择同类型,尽量不要各种弟子都来一个的混搭,同类型的可以让属性加成得到最大化。
属性加成
血战的时候会有属性加成,属性加成一共有五种属性分别为:气血、武力、防御、内力、身法。每过5关就需要选择属性加成,加成分为三种:一种3星加3%属性;一种15星加15%属性;一种30星加30%属性。这里我们要根据弟子的类型、阵型来选择属性。举个例子吧“外功兼身法”类型的属性选择:外功兼身法意味着高攻高速,追求第一回合内尽可能多的击溃敌方的有生力量。一次在属性的选择为:武力>身法>气血>防御>内力,尽量去堆武力跟身法,然后堆血,这个不管哪个类型都要堆。防御的话个人觉得虽然是鸡肋属性不过还是适当的堆下的号,因为越到后面敌人就越强,还有不管什么阵型都需要一个给力的阵首来顶着。内力主要作用于化解,但是对于闪电战的话,完全可以舍弃内力属性。同类型的弟子,才能保证玩家所挑选的属性加成对每为弟子有用。混搭的话,就会造成属性加成分散,不能给队伍带来属性最有效的收益,像外功兼身法型的,在挑选属性加成的时候就可以舍弃内功加成。
以上就是小编为玩家们带来的关于“武侠Q传”这款游戏血战玩法的一点心得攻略,想了解更多关于该手机游戏的最新资讯、攻略与游戏动态,请继续关注琵琶网武侠Q传游戏专区。