黄岛主精通五行,由天罡北斗阵得灵感,参以古人阵法,创下二十八宿阵,并用此阵大破蒙古军。武侠Q传中,二十八宿阵的弟子缘分就是东邪阵法,阵法是铁尸和铜尸共用的甲级阵法。
二十八宿阵虽然在武侠Q传中有阵法的弟子缘分,但是铜尸和铁尸只有两个弟子,而且都是乙级弟子的,所以不看阵法的属性成长,二十八宿阵已经是弱了一截了,因此不能按部就班的使用这个阵法。二十八宿阵阵首的人选最值得商榷,内功浑厚的逍遥掌门是防御弟子的代表人物,无论什么阵法,阵首的位置逍遥掌门都是可以胜任的。一方面就是他的防御问题了,就是有点浪费了这个弟子。
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东邪阵法弟子缘分也是增加身法的,要放弃缘分的话。这个阵法适合的人选还真的不多,阵首和阵中同时增加身法已经是一个局限性了,身法如风和体魄类的弟子可以不考虑了。比较适合的就是武侠Q传身法内功或者身法外功兼修的弟子了。一方面是弥补身法的不足,另一方面还具有杀伤力的优势,最后唯一的缺点就是没有防御。所以碰上身法更高或者以防御为主的阵法,就比较危险了。
武侠Q传最难的部分其实不是弟子,弟子的框架其实都已经固定了,二十八宿阵无疑是目前游戏的一个难题了,虽然可以用铁尸的阵法缘分来定位,差就差在弟子是乙级的,而且并不是身法类的。