在《武侠Q传》这款游戏中的武学多到令人目不暇接,那么这些武学都有哪些不同的作用呢?效果是什么?用途是否都是一样的呢?接下来就让小编为玩家们介绍一下游戏中众多武学的分类与作用。
游戏中可以分为主动类武学与被动类武学两大类,其中主动类武学可细分为三个分类:外功类、内功类与轻功类:
外功类武学:施展此类武学所造成的伤害会占用较多的武力属性;
内功类武学:施展此类武学所造成的伤害会占用较多的内力属性;
轻功类武学:施展此类武学所造成的伤害会占用较多的身法属性。
主动类武学的伤害类型可以分为五种:单体伤害、溅射伤害、横扫伤害、贯穿伤害、全体伤害。那么这些不同的伤害类型都有啥效果呢?接下来请看小编使用后得出的结论:
单体伤害:对一个敌人造成伤害;
溅射伤害:对目标及周围敌人造成伤害(伤害递减);
横扫伤害:对横排所有敌人造成伤害;
贯穿伤害:对竖排所有敌人造成伤害;
全体伤害:对所有敌人造成伤害;
被动类武学又名心法,心法的加成效果又可以分为两种:
一种为成长型属性加成类心法,游戏中成长型属性指的就是:气血、武力、内力、身法、防御,而该类心法的作用就是增加这些属性的;另一种为非成长型属性加成类心法,非成长属性指的是:命中、闪避、暴击、抗暴、会心这几个属性,该类心法的作用就是增加这些属性。
好了以上就是小编为玩家们带来的关于“武侠Q传”这款游戏中武学类别的介绍,希望能对刚接触这款武侠类手游的玩家有所帮助。想了解更多关于该手机游戏的最新游戏资讯、攻略与活动动态,请继续关注琵琶网武侠Q传游戏专区。