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武侠Q传剑圣和风阵-谁离不开谁

时间:2013-08-28   作者:佚名   来源:武侠Q传       进入论坛

  风阵是武侠Q传最具欺骗性的阵法,为什么这么说呢?原因就是本来属于丙级阵法的风阵,却能和剑圣拉上关系。所以吸引了很多的玩家来关注这个风阵,玩家都讨论到的一个问题,就是风阵的取舍。下面就用理性的分析来看待风阵的取与舍!

武侠Q传风阵

  风阵是武侠Q传的丙级阵法不假,但是因为剑圣的弟子缘分轻如鸿毛会额外增加剑圣的会心35点,很多玩家就开始研究风阵的实际应用和战术配合了。参悟自然自理取得的风属性阵法,飘忽五行,犹如狂风般难以捉摸。使敌人无从应对。

  风阵的效果没有身法加成,阵首增加气血,阵中增加命中,阵尾增加内力。现在要做的就是从阵法分析,弟子为定量,阵法为变量。以武侠Q传时下最流行的打狗大阵和风阵相比,在阵首上,打狗大阵是增加防御。阵法以6级为准,阵首以110级的逍遥掌门来做对比,打狗大阵增加防御92%,风阵增加气血38%,使用打狗大阵的逍遥掌门有6000气血3500防御,使用风阵的逍遥掌门有8000以上气血,防御则只有1800。

 武侠Q传剑圣

  再看阵中,阵中的弟子也是玩家头疼的问题,命中属性虽然在武侠Q传也是很重要的,但是基本是靠装备和武学来增加的,如果使用阵法增加的话大部分是会有点超出。110级之后弟子的命中使用装备基本就是在100左右了,这个值也恰好是一个分水岭。超过了大部分都是比较浪费了。然而剑圣是属于身法的弟子,因此也只有阵中适合他。着重分析下剑圣的数据,在打狗大阵中的剑圣:气血4000,武力4000,内力1900,身法3200,防御1339,命中178,闪避20,暴击103,抗暴28,会心90;风阵阵中的剑圣,气血4000,武力2000,内力1900,身法3200,防御1339,命中178,闪避20,暴击103,抗暴28,会心135。两阵中最大的差别就是武力和会心了,相对于武侠Q传设定的虚无飘渺的会心,我想大部分人更加的热衷于武力的增长。天山姥姥和李沧海同属身法,所以阵尾的内力加成并适合他们,因此也是阵中的站位。和打狗大阵相比,在阵中的输出上明显风阵要弱了很多。

        五行中还有谁会增加命中?是电阵吗?

  阵尾很多人的定义就是主要输出单位了,在逍遥的缘分中只有秋水比较有点适合阵尾的位置。秋水站阵尾武力大概有2000,内力有5000,而在打狗大阵中,秋水的武力有3200,内力3900。本篇文章都是以百做单位,因此大部分武侠Q传弟子的战斗数据都是一个近似值,不过数据绝对是有根据的。剑神是剑圣的搭档,显然风阵已经没有了剑神的位置了,否则剑圣的暴击还会提高45点。

         也许阵尾是增加身法的云阵会更有价值!

        又或者阵尾同是增加内力的雨阵有了剑圣的缘分,那样。。。

  阵尾最后两个位置,其中一个少不了上官帮主,站阵尾之后可以和逍遥掌门比肩了。所以风阵是最后一个缺点也出来了,阵中和阵尾的属性有点颠倒了,否则风阵在武侠Q传的地位也可以提高到乙级阵法的高度,之后和甲级阵法相比差就差在增加的百分值上面。这也不是将剑圣和风阵单独拿出来做测试的原因了,一个完整的队形才能更加具体的得到想要的数据。

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