规则:玩家通过强化自身属性来与魔教弟子浴血奋战。每天玩家有三次机会来闯关,本日最终成绩以3次机会中的最高一次成绩为主。
每一次开局就会随机出现三种属性供玩家选择强化自己的弟子,选择完后每过三场战斗都会有一次属性强化的机会,强化时需要消耗相应的星数,玩家们能够在魔教总坛中能闯多远,这跟你所选择的强化属性有很大的关系。
在开始勇闯魔教的以后,会有三种难度模式供玩家选择:血战>力战>奋战,三种难度递减,玩家在不同难度的模式中可以获得的星数也不同,以完胜的前提来举例吧:血战1次可以获得9颗星、力战6颗、奋战3颗,获得到的星数自然是越多越好,不然当玩家强话属性时会发觉星数不够用。
每闯过五关玩家就会获得一次随机奖励,奖励有银两、元宝等很丰富,勇闯魔教总坛是游戏中比较重要的银两、元宝获取点,而且还会随机出现金、银、铜宝箱、钥匙、元宝等。当然,这些是随机性奖励的,不过三次机会全打下来,运气不是太差的话也能获得几十元宝的奖励。
当玩家碰到实力雄厚的对手不幸战败的话,就会失去当前的一次机会,不过玩家这次的成绩会被记录下来,大家可以在魔教界面点“排行”来查看自己的成绩,不过该排行榜只记录前五十名的成绩,如果玩家在每天早晨六点钟结算时你的成绩依然在五十名以内,将会有丰富的元宝和银两奖励。
进入战斗后敌人的人数是按照当前你的人数来决定的,以下为个人见解:
1.阵首的抗暴跟躲闪属性应该尽量去提升一些,因为这些副属性在闯魔教的时候是无法获得强化的,而敌人的暴击、会心属性都相当高,要小心被秒;
2.在敌人攻击力没有超过你阵首防御力的情况下,所有的敌人都是固定伤害的,伤害大小取决于闯到的关数;
3.见到血战头像显示人物是天机、上官、小李的请绕行,小李飞刀触发率还是很高的,出了秒阵首几率很大,而且还肯定带着阿飞和无命两把小菜刀,可能一个一个回合就被终结了;
4.每个人一个适合自己的强化方案,以队伍中的弟子都是什么类型来决定你的属性强化方向,要是菜刀很多的情况下身法的强化很重要,要是在自身防御不错的情况下,强化重心可以放在气血属性上。